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传高通计划在2022年第一季度推出switch游戏机

发布时间:2021-05-11 09:08:56作者:佚名阅读:

今年3月,海外科技媒体AndroidPolice爆料,高通计划在2022年第一季度推出类似开关的游戏机。几天前,苹果似乎也将注意力集中在这一领域。最近,有消息人士透露,苹果公司正在开发一款便携式游戏机,该游戏机将配备新的SoC并支持光线追踪。它还正在与游戏开发商Ubisoft进行谈判,可能会将独家游戏引入Apple Arcade。

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但与之前传言中描述的高通游戏机具有鼻子和眼睛不同,苹果的产品可能仍处于概念阶段,甚至SoC也有关于A系列仿生芯片和M系列的两种不同传闻。据说高通的游戏机是一款实物产品,表明它将配备分辨率至少为1080P的6. 65英寸屏幕,内部将安装风扇以帮助散热,以及SD卡将提供插槽和6000mAh电池。 ,运行Android 12,并支持5G网络。

从有关高通和苹果游戏机的最新消息中不难发现,两者之间最大的共同点是它们类似于Nintendo交换机,这很可能是由于其空前的成功。根据任天堂在本月初发布的财务报告,Switch在上一季度的发货量达到了473万台,比去年同期增长了44%,几乎是官方估计销量的两倍,并且年度销量超过了2,800 。 10,000台,累计销量达到8459万台,超过了经典产品GBA。

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任天堂的转换成功无疑使外界意识到专用移动游戏机的市场确实存在。即使Sony放弃了PSP和PSV的市场地位,并且由于智能手机已经如此发达,许多消费者还是希望拥有专用的便携式游戏设备。

但是,这显然并不意味着高通和苹果这两家拥有出色芯片研发能力的制造商肯定能够在手持设备领域取得成功。毕竟,游戏机不是通讯工具,更不用说生产力工具了。它是专门用于玩游戏的设备,是一种与智能手机等通用计算设备完全不同的专用设备。实际上,无论是手持式游戏机​​还是游戏机,其外观设计和硬件配置通常都是围绕“如何使玩家更好地玩游戏”而“专门化”的。

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由于玩家购买了游戏机,例如用于玩游戏的开关,因此毫无疑问,游戏内容已成为增强游戏机市场竞争力的关键。在Epic Games与苹果公司之间的最近诉讼中,在法庭上作证的微软高管证实,微软一直在亏本出售Xbox游戏机,并展示了该行业亏本销售硬件并从特许权使用费中获利的商业模式。在公众面前。

在索尼退出手持设备市场之后,该领域目前只有两种类型。一个是Nintendo开关代表的传统游戏机,另一个是Win10掌上电脑。但是与同代智能手机产品相比,该交换机的硬件规格不仅不够好,而且可以说已经过时了。

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该交换机于2019年推出的增强版,仅通过从20nm到16nm的工艺改进就配备了Nvidia Tegra X1,以获得更长的电池寿命,但其内部有四个Cortex A57 CPU内核,性能仅是级别的Qualcomm Snapdragon 810,其CPU在手持模式下的频率锁定为307MHz,只能与Snapdragon 660的Adreno512媲美。

但是真正使switch获得如此结果的是惊人的IP,例如Mario,Zelda,Animal Crossing,Pokémon,Fitness Ring Adventure等苹果游戏,这是唯一没有分号的独家游戏。 ,也构成了该游戏机的市场竞争力。

对于以AYA NEO和GPD系列为代表的win10掌上电脑,是因为它允许用户以掌上电脑的形式玩大量高标准的PC游戏。它主要依靠一些核心参与者。并且有大量的Windows平台游戏可以提供内容。这种类型的产品是传统消费电子产品通过硬件本身赚钱的方式,并且这种类型的产品的制造商也非常清楚地看到,它们是少数预算充足的核心企业的利基产品。

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很明显,苹果和高通在制作游戏机时面临的最大问题可能是暴雪的名言“你们没有手机吗”。如今,手机游戏今天很流行,尤其是在iOS / Android设备已经支持手柄之后。当带有手柄的手机可以实现类似于游戏机的操作体验时,switch和Win10手持设备之间的区别在于它们不能被手机播放。要实现的游戏。

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实际上,鉴于当前高端智能手机相对于主流游戏的产能过剩,即使Apple / Qualcomm的游戏机在硬件方面具有优势,消费者也很难理解它们。如果没有足够的内容来支持它,则可能无助于模仿交换机的设计。

然后的问题是,据报道是游戏机的两家制造商高通公司和苹果公司是否更有可能成功?我们认为,高通可能会死一辈子,而苹果可能会死一辈子。

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许多熟悉手机行业的朋友必须知道高通的商业模式。它依靠专利授权和芯片设计来赚钱。很久以前,它与硬件领域相去甚远。没有成本控制能力,供应链管理能力,也没有游戏平台/游戏开发团队。在已经存在于红海中的游戏机市场中,可以说几乎没有优势。话。

苹果的优势在于,作为一家以硬件业务为基石的公司,它已经涉足这一领域多年,并且在供应链的管理水平上无与伦比,并拥有自己的品牌。有影响力的高级功能,完全有可能实现硬件不赔钱的情况。同时,在内容方面,作为全球领先的游戏巨头之一,苹果还具有制衡开发人员的能力。

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因此,外界认为Apple无法保证不会对在App Store中“谋生”的开发人员进行政策调整。例如,它鼓励开发人员为自己的游戏机启动内容。奖励是减少佣金。更重要的是,它仍然拥有Apple Arcade。尽管这个独家游戏计划的表现不温不火,毕竟经过不断的投资,它最近已经迎来了许多在线新游戏,因此在游戏内容方面,苹果无疑有一定的输出容量。

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即便如此,业内许多人对苹果和高通等“局外人”进入该市场并不乐观。没有其他原因了。毕竟,游戏机市场已经属于红海,门槛极高,结构稳固。低矮的东西。因此,对于许多相信这种谣言的朋友来说,看到标有Qualcomm / Apple LOGO的游戏机与该开关竞争可能是“毕生”的事情。

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